Vũ trụ Marvel đang đối mặt với một giai đoạn quan trọng, trong đó các trò chơi điện tử, phim ảnh và phim truyền hình cần phối hợp nhịp nhàng để duy trì sự quan tâm của khán giả sau nhiều năm liên tục phát hành. Khi Saga Đa Vũ Trụ sắp kết thúc tại các rạp chiếu phim, gã khổng lồ giải trí đang chuẩn bị các dự án mới cho máy chơi game, PC và Disney+, đồng thời thảo luận nội bộ về cách quản lý lượng nội dung khổng lồ này để tránh rơi vào tình trạng bão hòa như vài năm trước.
Trong bối cảnh này, công ty đang đầu tư mạnh vào các trải nghiệm tương tác như trò chơi Marvel mới: Wolverine dành cho PlayStation 5 và sự trở lại của các trò chơi đối kháng 2D với Arc System Works, đồng thời tập trung vào các sản phẩm lớn của Marvel Studios như Avengers: Doomsday và sự khởi đầu của Giai đoạn 7 sắp tới với phiên bản làm lại X-Men trong MCU và Ghost Rider. Kết quả là một bức tranh tràn ngập các sản phẩm mới, nơi người hâm mộ châu Âu và Tây Ban Nha sẽ tìm thấy mọi thứ từ các bộ phim chiếu rạp lớn đến các loạt phim truyền hình trực tuyến mới.
Marvel: Wolverine, những pha hành động mãn nhãn và khả năng tùy chỉnh cực đỉnh trên hệ máy console.
Marvel: Wolverine ra mắt trên PlayStation 5 như một trong những tựa game quan trọng trong hệ sinh thái game Marvel. Tựa game này, dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 9 năm 2026, sở hữu cốt truyện gốc xoay quanh Logan và hệ thống chiến đấu ưu tiên lối đánh cận chiến, hung hăng và thiên về thể chất, với các đòn tấn công bằng móng vuốt, lao tới, đá và đòn chí mạng được kết hợp liên tục để gây áp lực lên kẻ thù.
Trò chơi có hệ thống các kỹ thuật đặc biệt có thể trang bị , tối đa bốn kỹ thuật cùng lúc, cho phép người chơi tùy chỉnh phong cách chiến đấu của mình: từ các chiêu thức khống chế đám đông như Tornado Spin, được thiết kế để lấy lại không gian và định vị lại vị trí, đến các đòn tấn công chính xác hơn như Knee Buster hay Spiral Attack, đòi hỏi sự chính xác và mạo hiểm. Những khả năng này được kết hợp với hệ thống combo mượt mà giúp Logan luôn tham gia vào các pha cận chiến.
Hệ thống tiến triển dựa trên một loạt các nâng cấp giúp thay đổi các thông số quan trọng của Logan trong trận chiến: khả năng hấp thụ đạn tốt hơn, khả năng Cuồng nộ hiệu quả hơn, thời gian chặn đòn được kéo dài hơn, hoặc thậm chí là hiệu ứng gây hoảng loạn cho đối thủ. Có hàng tá nâng cấp như vậy, được thiết kế để cho phép người chơi cấu hình Wolverine lý tưởng của mình, dù là mạnh mẽ hơn, tấn công hơn, hay tập trung vào kiểm soát trận chiến.
Yếu tố then chốt tạo nên toàn bộ hệ thống này chính là Cơn Thịnh Nộ của Logan , một thanh năng lượng ba cấp độ hoạt động như một nguồn dự trữ adrenaline. Nó có thể được sử dụng để kéo dài sự sống sót trong những tình huống nguy hiểm, tăng cường sức bền hoặc giải phóng trạng thái cuồng nộ, nơi sát thương tăng lên nhưng đổi lại là rủi ro lớn hơn. Việc quản lý Cơn Thịnh Nộ này, kết hợp với các kỹ năng được trang bị, tạo nên sự khác biệt giữa việc suýt chết trong một cuộc chạm trán và việc áp đảo kẻ thù.
Về mặt cốt truyện, Marvel: Wolverine mang đến một câu chuyện toàn cầu, trong đó Logan du hành đến nhiều nơi trên thế giới để ngăn chặn kế hoạch của Bolivar Trask , kẻ quyết tâm thực hiện cuộc tấn công chống lại chủng tộc đột biến. Bên cạnh anh là những nhân vật quen thuộc như Jean Grey và các thành viên của Team X, trong bối cảnh hầu như không còn đột biến nào để thiết lập nơi trú ẩn hoặc các tổ chức ổn định, đặt Logan vào thời điểm cực kỳ quan trọng đối với sự sống còn của dân tộc mình.
Trò chơi không chỉ giới hạn ở các trận chiến chính: giữa các cuộc chạm trán, người chơi có thể khám phá và trò chuyện với đồng đội , tìm kiếm những cánh cửa Ác mộng để mở khóa thêm các thử thách chiến đấu và di chuyển, truy tìm những chai rượu whisky sưu tầm được, hoặc tìm các thùng vật liệu chứa những ký ức đã mất của Logan và tài nguyên để chế tạo trang phục. Những trang phục này được lấy cảm hứng từ truyện tranh, phim ảnh và phim hoạt hình, từ Weapon X, Old Man Logan và Ultimate Wolverine đến những bộ trang phục đời thường hơn như trang phục của Patch hoặc quần áo thường dân.
Ngoài thiết kế Battle Reborn gốc của Insomniac Games, mỗi bộ trang phục còn mang lại những lợi ích trong game như tăng cường sức khỏe hoặc mở khóa các biến thể móng vuốt mới: xương, răng cưa, cong, phản chiếu, góc cạnh và nhiều loại khác nữa. Một số vật phẩm quần áo, như mũ trùm đầu hoặc mũ, có thể được bật hoặc tắt, mang lại cho người chơi sự tự do về mặt thẩm mỹ mà không làm giảm lợi thế trong chiến đấu. Một chi tiết thú vị: ngoài trận chiến, chỉ cần nhấn L2 + R2 sẽ khiến Logan duỗi dài móng vuốt.
Tựa game này cũng bao gồm một gói chế độ bổ sung mạnh mẽ có sẵn ngay khi ra mắt trong cái gọi là Nightmare Cabin . Điều này bao gồm chế độ New Game+ với các kỹ thuật độc quyền và giới hạn cấp độ được mở rộng, tùy chọn chơi lại nhiệm vụ để sống lại các phần của câu chuyện, Thử thách Ác mộng với hệ thống tính điểm và Chế độ Chụp ảnh có sẵn thông qua bản cập nhật ngày đầu tiên, cho phép bạn ghi lại bất kỳ khoảnh khắc nào của cuộc phiêu lưu.
Marvel đặt cược vào dòng game đối kháng 2D: từ TOKON Marvel Super Heroes đến Fighting Souls

Song song với những cuộc phiêu lưu riêng của Wolverine, Marvel đang củng cố vị thế của mình trong thể loại game đối kháng 2D bằng sự hợp tác với Arc System Works, studio Nhật Bản đứng sau các thương hiệu như Guilty Gear và tựa game đình đám Dragon Ball FighterZ. Sau nhiều năm Capcom thiết lập tiêu chuẩn với series Marvel vs. Capcom, thương hiệu này đã tìm được đối tác mới là ArcSys để tái hiện vũ trụ siêu anh hùng trong một định dạng thi đấu chuyên nghiệp.
Một trong những dự án nổi bật nhất là TOKON Marvel Super Heroes , một tựa game mang đậm phong cách anime, tôn trọng thiết kế truyện tranh kinh điển đồng thời thêm vào đó nét hiện đại và cách điệu. Về lối chơi, Arc System Works vẫn giữ nguyên thể thức chiến đấu đồng đội thừa hưởng từ Capcom, nhưng mở rộng lên các trận đấu 4 đấu 4 , tạo ra một mức độ hỗn loạn có kiểm soát trên màn hình, vừa là một màn trình diễn thị giác mãn nhãn vừa là động lực thúc đẩy cốt truyện.
Cốt truyện xoay quanh Nhà vô địch , một thực thể tự xưng là mạnh nhất trong đa vũ trụ và tổ chức một giải đấu để tập hợp những chiến binh giỏi nhất thiên hà, từ đó tạo nên những liên minh bất ngờ giữa anh hùng và kẻ phản diện. Chế độ cốt truyện được trình bày thông qua các đoạn truyện tranh và những cảnh phim ngắn, cho phép người chơi trải nghiệm cuộc xung đột từ nhiều góc nhìn khác nhau — một tính năng được người hâm mộ truyện tranh châu Âu đón nhận nồng nhiệt, vì họ đã quen thuộc với những sự kết hợp nhân vật như vậy.
Về mặt khả năng tiếp cận, hệ thống chiến đấu cho phép người chơi chuyển đổi giữa các combo thủ công và tự động . Người chơi kỳ cựu có thể sử dụng các đòn kết liễu truyền thống với các lệnh phức tạp, trong khi những người đến từ phim ảnh hoặc chương trình truyền hình và chưa quen với game đối kháng có thể sử dụng chế độ tự động, cho phép thực hiện chuỗi đòn tấn công chỉ bằng cách nhấn nút liên tục. Để duy trì sự cân bằng trong thi đấu, các combo hỗ trợ này gây ra ít sát thương hơn, nhằm khuyến khích người chơi thành thạo điều khiển thủ công.
Danh sách ban đầu gồm khoảng hai mươi nhân vật, kết hợp những nhân vật kinh điển như Captain America, Iron Man, Spider-Man và Wolverine với những lựa chọn táo bạo hơn. Những bổ sung đáng chú ý bao gồm Doctor Doom , người mà tầm quan trọng cũng sẽ ngày càng tăng trong MCU, và sự xuất hiện của Green Goblin trên chiếc phi thuyền bay của hắn cùng Carnage, người thay thế Venom nổi tiếng làm đại diện cho sinh vật cộng sinh trong đợt đầu tiên này. Trong số các nhân vật mới có Peni Parker, người giới thiệu một robot khổng lồ mà không cần đến những nhân vật hạng nặng kinh điển như Juggernaut.
Về bối cảnh, trò chơi diễn ra tại một số địa điểm mang tính biểu tượng nhất của Marvel, từ Wakanda và Asgard đến Biệt thự X-Men và một thành phố New York tràn ngập những chi tiết gợi nhớ đến các nhân vật như Daredevil. Kết quả là một bản đồ chiến đấu hoạt động hiệu quả cả về lối chơi lẫn như một sự tri ân dành cho độc giả truyện tranh châu Âu, những người đã quen với việc thấy những thành phố và vương quốc này liên tục được tái hiện lại.
Arc System Works và Marvel cũng đã công bố gói nội dung bổ sung (season pass ) sẽ bắt đầu với sự xuất hiện của Phoenix Cyclops dưới dạng nhân vật có thể tải xuống vào mùa thu này và, theo nhiều thông tin rò rỉ từ chính các tập tin trò chơi, sau đó có thể bao gồm các anh hùng như Daredevil, Gambit và Fantastic Four. Câu hỏi đặt ra là liệu các thành viên của Fantastic Four sẽ xuất hiện với tư cách cá nhân hay là một đội bốn người hoàn chỉnh, phù hợp với cấu trúc 4 đấu 4 của trò chơi.
Một phần khác của hệ sinh thái game đối kháng này là Marvel Tokon: Fighting Souls , có sẵn trên PlayStation 5 và PC, chia sẻ một số triết lý của ArcSys: các mẫu nhân vật dễ nhận biết, sự hiện diện của các biểu tượng như Iron Man, Captain America, Spider-Man và Wolverine, và một cách tiếp cận rất cẩn thận đối với thiết kế nhân vật phản diện. Trong quá trình phát triển, nhóm đã quyết định không đưa Venom vào Knights of Doom vì hắn được coi là một phản anh hùng hơn là một kẻ phản diện thuần túy, thay vào đó chọn Carnage để nhấn mạnh bản chất tàn bạo của phe phái này.
Vũ trụ điện ảnh Marvel bước vào giai đoạn then chốt: Ngày tận thế, Chiến tranh bí mật và Giai đoạn 7 gây nhiều tranh cãi.
Trong khi trò chơi điện tử đang mở rộng mặt trận tương tác, Vũ trụ Điện ảnh Marvel đang tiến đến một trong những thời điểm nhạy cảm nhất. Sau nhiều năm liên tục phát hành phim tại rạp và trên Disney+, cái gọi là "sự mệt mỏi với siêu anh hùng" đã buộc hãng phim phải xem xét lại chiến lược của mình. Kevin Feige thậm chí còn hứa sẽ giảm số lượng phim phát hành hàng năm để tránh bão hòa, nhưng kế hoạch trung hạn cho thấy mục tiêu này chỉ được thực hiện một phần.
Sự chú ý trước mắt tập trung vào Avengers: Doomsday và Avengers: Secret Wars , hai bộ phim sẽ khép lại Giai đoạn 6 và cũng là toàn bộ Saga Đa Vũ Trụ. Sẽ không có phim nào được phát hành giữa hai tựa phim này, một khoảng thời gian tạm dừng nhằm giúp tập trung sự chú ý vào cao trào của loạt phim. Tuy nhiên, các mùa mới của các series như Daredevil: Born Again vẫn được mong đợi, vì cốt truyện của nó song song và không can thiệp vào cốt truyện chính của Avengers.
Sau giai đoạn tạm dừng có kiểm soát này, lịch trình sẽ lại trở nên chặt chẽ hơn bắt đầu từ năm 2028 , khi Giai đoạn 7 chính thức khởi động. Ba dự án lớn đã được lên kế hoạch cho năm đó: một bộ phim X-Men sẽ mở màn cho loạt phim mới, một bộ phim Ghost Rider với sự tham gia của Ryan Gosling, và phần phim Black Panther thứ ba với David Jonsson đảm nhận vai T'Challa II. Một bộ phim Spider-Man mới với Tom Holland cũng có thể được thêm vào nếu Sony và Marvel quyết định tận dụng thành công của Spider-Man: Brand New Day , bộ phim đã vượt xa con số 2.000 tỷ đô la tại phòng vé.
Khả năng Marvel phát hành ba hoặc thậm chí bốn phim trong cùng một năm, kết hợp với số lượng series chưa được xác định trên Disney+, đã làm dấy lên cuộc tranh luận về việc liệu thương hiệu này có thực sự rút kinh nghiệm từ giai đoạn sản xuất quá mức trước đây hay không. Nhiều ý kiến từ trong và ngoài ngành công nghiệp điện ảnh cảnh báo về nguy cơ lặp lại những sai lầm trong quá khứ: thời hạn hậu kỳ quá gấp rút, hiệu ứng hình ảnh không đạt kỳ vọng, và khán giả bắt đầu thờ ơ nếu nhận thấy chất lượng tổng thể giảm sút.
Một ví dụ thường được nhắc đến là Spider-Man: Brand New Day. Gần năm năm đã trôi qua kể từ bộ phim Spider-Man trước đó, và theo các nhà phân tích, khoảng thời gian này đã góp phần làm tăng sự quan tâm của khán giả và thành công về doanh thu phòng vé. Bài học rút ra rất rõ ràng: việc phát hành phim cách quãng có thể mang lại lợi nhuận, cả về mặt tài chính lẫn hình ảnh thương hiệu, miễn là các dự án duy trì chất lượng cao và không nằm trong một chuỗi nội dung liên tục không gián đoạn.
Riêng tại châu Âu và Tây Ban Nha, nơi lịch phát hành thường được đồng bộ với Hoa Kỳ, các nhà phát hành đang theo dõi sát sao xem những bộ phim bom tấn này sẽ phù hợp như thế nào với một thị trường cũng đón nhận nhiều tác phẩm điện ảnh mạnh mẽ từ trong nước và châu Âu mỗi năm. Kinh nghiệm từ những năm gần đây cho thấy rằng khi nhiều phim bom tấn được phát hành trong vòng vài tuần, không phải tất cả đều duy trì được doanh thu vào cuối tuần thứ hai, một thực tế khiến các chuỗi rạp chiếu phim và nhà phân phối lo ngại.
Doctor Doom đóng vai trò trung tâm trong Doomsday và trong truyện tranh.

Một trong những nhân vật gây hứng thú nhất trong giai đoạn mới của MCU là Doctor Doom . Marvel Studios đã quyết định rằng Robert Downey Jr. sẽ đeo mặt nạ của Victor von Doom trong Avengers: Doomsday, một động thái đã làm dấy lên nhiều suy đoán về mối liên hệ có thể có với Tony Stark. Các đoạn trailer được phát hành cho đến nay cho thấy một Doom đeo mặt nạ hoàn toàn, với giọng nói đặc trưng và mối quan hệ phức tạp với Sue Storm và Reed Richards, cho thấy một cách tiếp cận khác so với trong truyện tranh nhưng có nhiều điểm tương đồng về mặt hình ảnh.
Bộ giáp mà Doom mặc trong phim nổi bật nhờ độ chi tiết cao , từ áo giáp lưới đến các họa tiết trang trí nhấn mạnh địa vị của hắn với tư cách là quốc vương của Latveria. Các biểu tượng và chữ rune rải rác trên áo choàng và giáp của hắn gợi ý về một khía cạnh huyền bí mà có lẽ sẽ được khai thác trong phim. Ngay cả trước khi phim ra mắt tại rạp, Marvel Comics đã tận dụng phiên bản mới này để phát hành các hình ảnh quảng cáo và bìa phiên bản khác nhau, thể hiện diện mạo điện ảnh của nhân vật phản diện với độ chân thực gần như ảnh chụp.
Trong số các ấn phẩm này, ấn phẩm đặc biệt Doom All-On-One nổi bật hơn cả , một ấn phẩm khổ lớn do Al Ewing viết và Alessandro Cappuccio minh họa. Truyện tranh này tập trung vào cuộc đối đầu mới giữa Doctor Doom và Mephisto , hứa hẹn mang đến trải nghiệm hình ảnh độc đáo, trải dài trên năm mươi trang đôi, nơi mà hành động gần như lấp đầy toàn bộ không gian. Nó nằm trong chuỗi các ấn phẩm gần đây về chủ đề Doom, được thiết kế dành cho những ai muốn hiểu rõ hơn về bối cảnh nhân vật khi xem buổi ra mắt phim Avengers: Doomsday.
Chiến lược củng cố sự hiện diện của Doom cả trên trang truyện và trên màn ảnh phù hợp với vai trò trung tâm của hắn trong việc giải quyết vấn đề Đa vũ trụ . Ảnh hưởng của hắn cũng lan rộng đến cả trò chơi điện tử: trong các trò chơi đối kháng của Arc System Works, hắn là thành viên chủ chốt của các nhóm phản diện, trong khi ở các dự án khác của Marvel, hắn được miêu tả là một nhân vật phản diện thường xuyên xuất hiện và là cầu nối giữa các thương hiệu nội bộ khác nhau. Đối với khán giả Tây Ban Nha, những người đã quen thuộc với nhân vật này từ những phiên bản chuyển thể đầu tiên, sự trở lại này đánh dấu sự trở lại vị trí hàng đầu của một trong những tác phẩm kinh điển vĩ đại nhất của công ty.
Các loạt phim và sự trở lại trên Disney+: VisionQuest và sự trở lại của Hawkeye

Mảng truyền hình của Marvel vẫn là một trong những trụ cột của thương hiệu, với Disney+ là nền tảng chính tại Tây Ban Nha và phần còn lại của châu Âu. Một trong những loạt phim được mong chờ nhất mùa sắp tới là VisionQuest , phần kết của bộ ba phim bắt đầu với Scarlet Witch và Vision năm 2021 và tiếp tục với Agatha Christie năm 2024. Phim sẽ ra mắt trên nền tảng này vào ngày 14 tháng 10, củng cố một cốt truyện mạch lạc xoay quanh nhân vật Vision và hậu quả của việc sử dụng phép thuật và trí tuệ nhân tạo trong MCU.
Trong VisionQuest, Paul Bettany tiếp tục thủ vai Vision phiên bản được tái khởi động, người đã phải lẩn trốn sau khi chạy trốn khỏi những kẻ muốn lợi dụng anh ta như một vũ khí. Tìm kiếm mục đích sống mới, người máy này tìm đến sự hướng dẫn của các trí tuệ nhân tạo khác nhau được tích hợp trong chương trình của mình—FRIDAY, EDITH, JARVIS và Ultron. Quá trình tự vấn này bị gián đoạn khi một khoản tiền thưởng treo trên đầu buộc anh ta phải bỏ trốn cùng Thomas Shepard, một chàng trai trẻ với quá khứ bí ẩn, người có thể có liên hệ trực tiếp với chính Vision.
Loạt phim sẽ tập trung phần lớn cốt truyện vào xung đột nội tâm của nhân vật chính: anh ta phải chống lại ảnh hưởng của Ultron , vật lộn với bản chất kép vừa là máy móc vừa là sinh vật có tri giác, và đồng thời làm sáng tỏ bí ẩn xung quanh Thomas nếu muốn giữ cho cả hai cùng sống sót. Dàn diễn viên bao gồm James Spader lồng tiếng cho Ultron, cùng với Ruaridh Mollica, T'Nia Miller, Emily Hampshire và các diễn viên khác tạo nên một dàn diễn viên phụ xuất sắc. Loạt phim được đạo diễn bởi Christopher J. Byrne, Gandja Monteiro, Vincenzo Natali và Terry Matalas, người cũng là nhà sáng tạo của bộ phim.
Về mặt sản xuất, VisionQuest tự hào có một đội ngũ điều hành sản xuất bao gồm các nhân vật chủ chốt từ Marvel Studios—Kevin Feige, Louis D'Esposito, Brad Winderbaum và Mary Livanos—cùng với chính Matalas và Jac Schaeffer, cho thấy sự tích hợp của nó vào MCU sẽ rất quan trọng. Đối với người đăng ký Disney+ tại Tây Ban Nha, loạt phim này sẽ là một phần của bộ sưu tập "Marvel", vốn đã bao gồm cả các sản phẩm điện ảnh và loạt phim trước đó của hãng.
Trong khi đó, sự chú ý đang đổ dồn vào Jeremy Renner , người đã bóng gió về khả năng trở lại vai Hawkeye khi Avengers: Doomsday bước vào giai đoạn quay phim cuối cùng. Nam diễn viên đã đăng tải một bức ảnh trang phục của nhân vật lên mạng xã hội kèm theo nhạc nền của Hawkeye, một hành động mà nhiều người cho là lời xác nhận ngầm về sự tham gia của anh, ít nhất là trong một vai khách mời, trong bộ phim Avengers.
Các nguồn tin thân cận với đoàn làm phim cho biết, việc quay lại một số cảnh cho Doomsday hiện đang tập trung vào việc thêm các vai khách mời và những cảnh cụ thể , chứ không phải thay đổi cấu trúc tổng thể của phim. Các nguồn tin quen thuộc với MCU cho rằng một số cảnh quay bổ sung này sẽ được sử dụng để giới thiệu lại các nhân vật kinh điển và kết nối với các dự án tương lai như Secret Wars. Trong trường hợp của Hawkeye, điều này sẽ phù hợp như một sự trở lại mang tính biểu tượng của một trong những thành viên Avengers đời đầu, củng cố yếu tố hoài niệm trong phần kết của loạt phim.
Renner, người từng lưỡng lự trở lại đóng vai chính trong mùa thứ hai của loạt phim Hawkeye do những bất đồng về tài chính với Disney, đã khẳng định rõ ràng rằng anh vẫn sẵn sàng đảm nhận lại vai diễn cung thủ này nếu được đáp ứng những điều kiện hợp lý. Sau vụ tai nạn nghiêm trọng với xe dọn tuyết năm 2023 và quá trình hồi phục kéo dài, sự trở lại của anh trong một bộ phim lớn của Marvel cũng sẽ mang đến yếu tố cảm xúc rõ rệt cho khán giả, bao gồm cả khán giả châu Âu, những người đã theo dõi sát sao quá trình hồi phục của anh.
Với VisionQuest và những lợi nhuận tiềm năng này, Disney+ đang củng cố mối liên kết giữa các loạt phim và phim điện ảnh của mình, nhưng thách thức vẫn là tìm ra sự cân bằng giữa việc mở rộng vũ trụ và tránh làm người xem cảm thấy quá tải. Tại Tây Ban Nha, nơi nền tảng này cạnh tranh với nhiều dịch vụ phát trực tuyến khác, giá trị gia tăng của việc có các buổi ra mắt phim Marvel đình đám là chìa khóa để giữ chân và thu hút người đăng ký.
Lộ trình mà Marvel đã vạch ra cho những năm tới kết hợp các bộ phim điện ảnh lớn như Avengers: Doomsday, làn sóng trò chơi điện tử mới do Marvel: Wolverine và các trò chơi đối kháng của Arc System Works dẫn đầu, cùng các loạt phim quan trọng trên Disney+ như VisionQuest. Tất cả đều xoay quanh các nhân vật như Doctor Doom, X-Men, Ghost Rider và chính Hawkeye, nhằm mục đích hồi sinh thương hiệu mà không đánh mất những anh hùng và kẻ phản diện kinh điển. Nếu hãng phim quản lý nội dung một cách cẩn thận và duy trì chất lượng ổn định, khán giả châu Âu và Tây Ban Nha sẽ có một lịch trình phát hành dày đặc phía trước, có khả năng khơi dậy sự hứng thú ngay cả đối với những người bắt đầu cảm thấy mệt mỏi với thể loại siêu anh hùng.

